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?手機(jī)游戲行業(yè)高端人才畫(huà)像&薪酬報(bào)告(2025版)
文章發(fā)布:尚賢達(dá)編輯
時(shí)間:2025-04-18
瀏覽次數(shù):688次

——爆款背后,那些撐起億級(jí)流水的“關(guān)鍵先生”
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)紅利逐漸觸頂、用戶時(shí)長(zhǎng)見(jiàn)頂?shù)漠?dāng)下,手機(jī)游戲行業(yè)仍憑借高留存、高ARPU、高粘性的特點(diǎn),維持穩(wěn)定增長(zhǎng)。2024年中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模超3000億元,頭部企業(yè)依然強(qiáng)勢(shì),但新銳團(tuán)隊(duì)在細(xì)分品類(lèi)、全球發(fā)行、AI賦能等維度頻頻出圈。
這背后,高端人才的爭(zhēng)奪戰(zhàn)日益激烈,特別是在“研發(fā)+運(yùn)營(yíng)+商業(yè)化”的核心崗位上,行業(yè)正面臨結(jié)構(gòu)性供給緊張,而薪酬天花板,也在悄然被拉高。
 
一、核心趨勢(shì):手游行業(yè)高端人才供需三大現(xiàn)象
  1. 技術(shù)型人才持續(xù)緊缺:尤其是服務(wù)器端、引擎開(kāi)發(fā)、AI系統(tǒng)集成方向
  2. 全球化+商業(yè)化能力強(qiáng)者吃香:具備全球市場(chǎng)發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的人才供不應(yīng)求
  3. 爆款產(chǎn)品拉高全行業(yè)薪酬:爆款加持下,高端崗位薪資溢價(jià)達(dá)40%以上
 
二、2025年手游行業(yè)高端人才畫(huà)像
1?? 游戲制作人 / 總策劃(年薪:80-250W+)
職責(zé)畫(huà)像:主導(dǎo)游戲立項(xiàng)、玩法設(shè)計(jì)、團(tuán)隊(duì)統(tǒng)籌、項(xiàng)目推進(jìn)與商業(yè)目標(biāo)達(dá)成
典型背景:米哈游、莉莉絲、騰訊互娛、疊紙、靈犀、鷹角、朝夕光年等
?? 趨勢(shì):以“用戶洞察+項(xiàng)目管理+數(shù)據(jù)增長(zhǎng)”三能合一者最值錢(qián)
?? 補(bǔ)充:懂AI輔助策劃、UGC機(jī)制者,在SLG/開(kāi)放世界類(lèi)項(xiàng)目中極受歡迎
 
2?? 客戶端&服務(wù)端主程(年薪:60-180W)
緊缺技能棧
  • Unity3D / UE4/5 引擎優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)
  • 多人協(xié)作/大世界/AI對(duì)話引擎部署經(jīng)驗(yàn)
  • 高并發(fā)服務(wù)端架構(gòu),分布式部署,微服務(wù)中臺(tái)能力
?? 加分項(xiàng):能帶團(tuán)隊(duì)、能“又寫(xiě)又架”、有上線項(xiàng)目者優(yōu)先
 
3?? 系統(tǒng)策劃 / 玩法策劃(年薪:30-90W)
需求特點(diǎn)
  • 擅長(zhǎng)數(shù)值系統(tǒng)、用戶養(yǎng)成/社交/商城/活動(dòng)運(yùn)營(yíng)體系設(shè)計(jì)
  • 熟悉SLG/卡牌/模擬經(jīng)營(yíng)等細(xì)分品類(lèi)者稀缺
?? 熱門(mén)標(biāo)簽:重度+買(mǎi)量型游戲、長(zhǎng)線生命周期產(chǎn)品優(yōu)先
 
4?? 美術(shù)總監(jiān) / 技術(shù)美術(shù)(TA)/ 原畫(huà)設(shè)計(jì)(年薪:40-150W)
美術(shù)線趨勢(shì)
  • 風(fēng)格化、日式二次元、國(guó)潮風(fēng)三大主流并存
  • 技術(shù)美術(shù)(TA)職位薪資暴漲,因具備“性能+美感”統(tǒng)籌能力
?? 爆款團(tuán)隊(duì)極度偏好“原創(chuàng)IP塑造力強(qiáng)、帶隊(duì)能力強(qiáng)”的美術(shù)負(fù)責(zé)人
 
5?? 海外發(fā)行/全球化增長(zhǎng)崗(年薪:50-150W+,部分含高額分紅)
高薪職位包括
  • 全球發(fā)行負(fù)責(zé)人(精通東南亞/日韓/歐美)
  • 游戲本地化負(fù)責(zé)人(翻譯、文化適配、社群增長(zhǎng))
  • 付費(fèi)轉(zhuǎn)化專家 / 廣告投放操盤(pán)人(熟悉Tiktok/Meta/Google UA投放)
?? 隨著中國(guó)廠商“出海卷全球”,這類(lèi)人才在過(guò)去一年平均薪資漲幅達(dá)38%+
 
6?? 商業(yè)化/買(mǎi)量增長(zhǎng)崗位(年薪:40-120W)
典型崗位
  • 商業(yè)化產(chǎn)品經(jīng)理 / 廣告變現(xiàn)負(fù)責(zé)人(熟悉激勵(lì)視頻、插屏、混合變現(xiàn)策略)
  • 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)型增長(zhǎng)PM / A/B測(cè)試專家
  • 內(nèi)容素材創(chuàng)意總監(jiān) / 視頻廣告總編導(dǎo)
?? 趨勢(shì):廣告“創(chuàng)意+算法+數(shù)據(jù)”三位一體增長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)已成標(biāo)準(zhǔn)配置
 
三、2025手游行業(yè)高端人才薪酬區(qū)間(參考)
職位 年薪范圍(RMB) 薪酬趨勢(shì)
制作人 / 總監(jiān) 80W – 250W+ ↑ 持續(xù)上漲
主程 / 技術(shù)負(fù)責(zé)人 60W – 180W ↑ 較緊缺
系統(tǒng)/玩法策劃 30W – 90W → 穩(wěn)中有升
美術(shù)總監(jiān) / 原畫(huà) 40W – 150W ↑ 偏創(chuàng)意型溢價(jià)高
全球發(fā)行/增長(zhǎng) 50W – 150W+ ↑ 海外背景者極受追捧
商業(yè)化/買(mǎi)量 40W – 120W → 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)為核心